Tabla de pagos de Rabid Randy
Los símbolos se dividen en animales del bosque y letras con forma de hueso. Los símbolos con mayor valor son el comodín y el oso, seguidos del jabalí y el zorro, mientras que la zarigüeya y la ardilla tienen un valor ligeramente inferior. El grupo de menor valor está compuesto por el A y la K, los símbolos de cartas más fuertes, mientras que la Q, la J y el 10 ocupan el nivel más bajo de los carretes.
Verraco
5: 2.5x
4: 1x
3: 0.5x
Zorro
5: 2.5x
4: 1x
3: 0.5x
Zarigüeya
5: 1.2x
4: 0.8x
3: 0.4x
Ardilla
5: 1.2x
4: 0.8x
3: 0.4x
Funciones adicionales y símbolos especiales de Rabid Randy
Los símbolos especiales incluyen Paw, Hot Paw, Frames, Active Frames, Wild, Rabid Randy (activador de giros gratis) y símbolos de trofeo utilizados durante los giros gratis.
Wild
- Función: sustituye a todos los símbolos excepto Rabid Randy
- Apariencia: Emblema rojo intenso con el texto "WILD"
- Pagos: 5: 5x
Randy rabioso
- Función: Activa giros gratis (3 en los carretes 2, 3, 4)
- Apariencia: Retrato del personaje Hunter con el texto "Rabid Randy"
- Pagos: Sin pago
Pata
- Función: Crea marcos y agrega puntos al medidor de recolección
- Apariencia: Símbolo de huella de pata de animal
- Pagos: Sin pago
Pata caliente
Cuando un símbolo de pata estándar aparece en los carretes, primero deja un marco con forma de trampa antes de desaparecer. En algunos casos, la pata puede transformarse aleatoriamente en una pata caliente. Cuando esto ocurre, el marco existente se convierte en un marco activo, marcando la posición para un efecto más potente en el siguiente giro. Esta evolución indica la posibilidad de una mayor actividad de comodines.
Marcos y marcos activos
Los marcos actúan como marcadores en los rodillos y preparan posiciones para futuras transformaciones. Una vez que un marco se activa, se convierte en un comodín al final del siguiente giro. Todos los marcos adyacentes, incluidas las posiciones marcadas contiguas, también se convierten en comodines, creando una reacción en cadena que se extiende. Estos marcos permanecen visibles hasta que se activan o hasta que se activan los giros gratis, mientras que los comodines estándar desaparecen al comienzo del siguiente giro.
Colección de patas y crecimiento del medidor
Durante el juego base, cada símbolo de pata contribuye al medidor de recolección. Si una pata cae en una posición sin marco ni marco activo, se recolecta y suma 1 punto antes de desaparecer. Al caer en una posición marcada, otorga un valor aleatorio entre 1 y 4 puntos. Cada pata recolectada aumenta el medidor, avanzando gradualmente hacia la siguiente mejora del multiplicador.
Sistema de progresión multiplicadora
Cuando el Medidor de Recolección alcanza los 200 puntos, el Multiplicador de Giros Gratis aumenta al siguiente nivel, llegando a x1000. Tras cada mejora, el medidor se reinicia a cero, y los puntos extra se acumulan. El multiplicador aumenta durante el juego principal, pero solo se aplica al final de los Giros Gratis. Si se alcanza el multiplicador máximo, el medidor permanece lleno hasta que se activa la bonificación, tras lo cual tanto el multiplicador como el medidor se reinician según las reglas del juego.
Símbolos de trofeos y reinicio de giros gratis
Antes de que comience el primer Giro Gratis, cualquier posición que contuviera Marcos o Marcos Activos (y que no se transformara en Comodines) permanece en los rodillos como símbolos de Trofeo. Durante los Giros Gratis, solo pueden aparecer símbolos de Trofeo. Cada Trofeo otorga un premio aleatorio que varía entre 0.5x y 50x y se mantiene hasta que finaliza la función. Cada vez que aparece un Trofeo, el contador de Giros Gratis se reinicia a 3. Los Giros Gratis terminan cuando el contador llega a cero o cuando se llenan todos los rodillos.
Multiplicador final y pago de bonificación
Al finalizar los Giros Gratis, el valor total de todos los símbolos de Trofeo se multiplica por el Multiplicador de Giros Gratis acumulado durante el juego principal. Si todos los rodillos se llenan con símbolos de Trofeo, se otorga un multiplicador x2 adicional, duplicando el Multiplicador de Giros Gratis final. La ganancia total de la bonificación se suma a las ganancias de la ronda de activación y el juego regresa al modo base.
Símbolos de trofeos
Los símbolos de trofeo representan cabezas de animales del bosque que aparecen exclusivamente durante la función de Giros Gratis. Estos símbolos se fijan al aparecer y revelan un premio aleatorio que varía entre 0.5 y 50 veces la apuesta. Cada trofeo nuevo reinicia el contador de Giros Gratis a 3, lo que permite extender la ronda. Los símbolos de trofeo permanecen fijos en los rodillos hasta que finaliza la función, contribuyendo con sus valores individuales al pago multiplicado final.